Fout “Ongeldige Framebuffergrootte” Opgelost Na Effecten.

U kunt deze tips voor het oplossen van problemen bekijken als u de foutcode “Ongeldige framebuffergrootte” krijgt nadat een stijl is gecrasht.

Deze software is ontworpen om u te helpen uw computer te repareren en te beschermen tegen fouten.

Ik heb het push-bestand gedownload en geen problemen. Ik weet meestal niet precies wat ik moet doen om je te helpen deze specifieke situatie op te lossen. Ik koester verwachtingen voor deze video.

Goedgekeurd:

Introductie van Restoro, 's werelds meest geavanceerde en uitgebreide pc-reparatiesoftware. Of uw computer nu langzaam werkt, fouten ervaart of gewoon niet zo goed presteert als vroeger, Restoro kan u helpen. Deze krachtige applicatie stelt snel een diagnose van veelvoorkomende problemen en repareert ze met een enkele klik. U profiteert van maximale prestaties, bescherming tegen gegevensverlies en bestandscorruptie, en gemoedsrust in de wetenschap dat uw computer nu veilig en foutloos is. Probeer Restoro vandaag nog!

  • 1. Download en installeer Reimage
  • 2. Start de applicatie en selecteer uw taal
  • 3. Volg de instructies op het scherm om een ​​scan van uw pc te starten

  • De grootst mogelijke afbeelding die Ae aankan, is in feite 30.000 pixels in elke dimensie. Iets in de buurt van de compositie is te groot.

    Als iemand niet wil weten welk niveau het is, raad ik aan om je build te bekijken en het level op het juiste moment uit te schakelen totdat een specifieke boosdoener is gevonden.

    Houd er rekening mee dat sommige (zoals resultaten, vervaging, hooglichten, schaduwen, enz.) de framebuffer met één niveau kunnen uitbreiden.

    Ik huil eigenlijk op dit punt, ik heb een hele werkweek besteed om dit op te lossen en nul werken.

    Ik krijg alle foutmeldingen “Ongeldig gewicht beeldbarrière (32371 x 14885) (37::102). Ik begrijp waarin het maximale aantal pixels om ae te maken 30000 c 30000 kan zijn, ik weet het niet weet niet hoe ik hem kan helpen verminderen.

    p>
    ongeldige stijlbuffergrootte fout na effecten

    Waar gezegd: verwijder beweging, verwijder fragmenten, cache en verklein ook. Ik heb dit allemaal gedaan, maar nog steeds een veel voorkomende fout. Dit is erg frustrerend en kan ervoor zorgen dat ik mijn haar wil dupliceren. Help me gewoon. Houd er rekening mee dat ik relatief nieuw ben met voordelen, dus ik zou het systeem nog niet volledig moeten begrijpen.

    De verandering is dat veel mensen moeite hebben om wakker te worden. Probeer het over een paar seconden opnieuw.

    In tegenstelling tot veel add-on en gebundelde 3D-programma’s, gebruikt After Effects geen renderer voor platte formulieren. In plaats daarvan wordt elke laag uitgevoerd en mogelijk bovenop gelegd, wijzend naar uw eerder weergegeven huidige lagen. Hoewel dit feit hoge prestaties biedt met lagen die in de cache kunnen worden opgeslagen en die meerdere keren kunnen worden gebruikt zonder opnieuw te renderen, kan out problemen veroorzaken bij het werken met grote bronnen en resoluties. /p>

    Hoewel je Shake to the Lens Quality kunt gebruiken op vrijwel elke enorme foto van 30.000 x 30.000 pixels op hetzelfde oude apparaat, vereist het maken van After Effects een beetje verbeeldingskracht en kennis van AEâ’s technieken voor het instellen van opslagruimte. Het komt er in feite op neer dat het geheugen te gefragmenteerd is in AE om de grote structuur / niveau in één stuk te houden, grenzend aan RAM. Hoe het te vermijden.

  • © 2022 Prezi Inc. Gebruiksvoorwaarden en privacybeleid

    [UPDATE: In After Effects CC (12.1) en later heeft u de mogelijkheid om een ​​ankerpunt in specifieke laaginhoud te centreren. ]

    Kort antwoord

    Omdat het werken in vormlagen, kunnen twee belangrijke typen die naar elementen verwijzen soms worden verankerd: een geweldig ankerpunt in de hoofdconversie-eigenschappen zoals elk ander type tussen laag, en op dezelfde manier een ankeronderwerp in de doeltransformatie-eigenschappen om elke vorm te maken. Wanneer u structuren maakt door de vormgereedschappen te slepen, bevindt de volledige focus van de vormgroep zich meestal precies in het midden. Als u zelf het hele niveau moet animeren, afgezien van de belangrijkste transformatielijsten, moet u mogelijk dat ankerknooppunt verplaatsen om overeen te komen met het tandheelkundige programma van uw inhoud.

    Lang antwoord

    ongeldige afbeeldingsbuffergrootte fout volgende effecten

    Vormlagen zijn al een inhoudstype van één in After Effects.

    In plaats van het typische membraanmodel in Aafter Effects te beschouwen, krijgen ze in Adobe Illustrator bijna alle soorten machtsstructuurmodellen voor objecten/groepen.

    In andere trefwoorden, hoewel je ze zeker allemaal kunt gebruiken om snel een vector-betere vorm te maken en die vorm te animeren, net als elke andere laag in After Effects, heb je ook de mogelijkheid om je te helpen bij het maken, bewerken, en animeer gemakkelijk veel vormen (elk met zijn eigen uiterlijk) gestapeld in één laag op vorm.

    Dit zorgt voor allerlei hippe animatiemogelijkheden, maar het houdt ook in dat de gigantische vormlaag niet het belangrijkste effect is voor elke laag.

    Dus als je een specifieke vorm probeert te maken door deze te slepen met de meeste gereedschappen voor aangepaste vormen, is er eigenlijk het juiste solide ankerpunt dat meestal perfect past: het groepsruggengraatpunt. Transformeer eigenschappen voor steeds meer vormgroepen. Wanneer u een vorm dupliceert, ziet u een begrenzingsgemeenschappelijk. Dit is de visuele weergave in alleen de transformatie-eigenschappen van de oefengroep en het ankerpunt over die groep wordt standaard in het midden van dit selectiekader geplaatst.

    Met slechts één klik kunt u uw computer in een mum van tijd laten repareren en probleemloos laten werken. Deze krachtige software is hier om te helpen!

    Fixed “Invalid Framebuffer Size” Error After Effects.
    Corrigida A Mensagem De Erro “Tamanho De Framebuffer Inválido” Após Os Efeitos.
    Исправлена ​​ошибка «Недопустимый размер буфера кадра» после эффектов.
    Risolto L’errore “Dimensione Framebuffer Non Valida” Dopo Gli Effetti.
    Naprawiono Błąd „Nieprawidłowy Rozmiar Bufora Ramki” Po Efektach.
    Correction Des Défauts “Taille De Framebuffer Non Valide” Après Les Effets.
    Fixat Felet “Ogiltig Rambuffertstorlek” Senare, Efter Effekter.
    Se Corrigieron Los Efectos Correctos Del Error “Tamaño Del Búfer De Fotogramas No Válido”.
    Fehler „Ungültige Framebuffer-Größe“ Nach Effekten Behoben.